COTORREO: Juegos de inferencias es una batería de juegos pensada para observar, escuchar, relacionar pistas, deducir información y justificar respuestas de forma divertida. Es un recurso preparado para usar, fácil de adaptar y perfecto para esos momentos en los que necesitas una propuesta oral dinámica, útil y con sentido sin tener que improvisar desde cero.
Está diseñado para trabajar la comprensión oral y el razonamiento verbal sin que parezca una actividad pesada o demasiado escolar. Aquí se escucha, se piensa, se buscan relaciones, se formulan hipótesis y se explican respuestas. De paso, se entrenan habilidades fundamentales como la atención, el vocabulario, la comprensión, la expresión oral, la escucha activa, la flexibilidad cognitiva y la capacidad para extraer información que no aparece de manera explícita.
Esta parte de COTORREO contiene 8 juegos diferentes, todos ellos centrados en el trabajo de las inferencias:
- Inferencia de lugar: ¿Dónde estoy? Los jugadores escuchan una situación y deben deducir en qué lugar ocurre.
- Inferencia de objeto: ¿Qué objeto es? A partir de pistas relacionadas con su aspecto, uso o función, deben descubrir de qué objeto se trata.
- Inferencia de sujeto: ¿Quién es? Una pequeña escena permite averiguar qué persona, profesión, animal u otro sujeto está realizando la acción.
- Inferencia de emoción: ¿Cómo se siente? Los jugadores deben ponerse en el lugar del protagonista y deducir qué emoción puede estar experimentando.
- Inferencia de categoría: ¿Qué tienen en común? Se presentan varias palabras y hay que descubrir qué relación, característica o categoría comparten.
- Inferencia de acción: ¿Qué está haciendo? Los jugadores escuchan una breve secuencia de pistas y deben deducir qué acción se está realizando.
- Inferencia de intruso: ¿Cuál no encaja? Se presentan cinco elementos: cuatro comparten alguna relación y uno es el intruso. Además de localizarlo, deberán explicar por qué no pertenece al grupo.
- Inferencia de incoherencia: ¿Qué no cuadra? Cada situación contiene un elemento que no resulta lógico. Los jugadores deberán encontrarlo y sustituirlo por una opción que sí tenga sentido.
COTORREO: Juegos de inferencias es especialmente útil en el aula, durante la asamblea, en pequeño grupo, en sesiones de apoyo, en Educación Infantil, Educación Especial, Pedagogía Terapéutica, Audición y Lenguaje o intervención comunicativa. También funciona genial fuera del aula: en casa, en familia, durante un viaje, en el coche, en una sala de espera o en cualquier momento en el que apetezca pensar y conversar sin recurrir siempre a una pantalla.
Es uno de esos recursos que salvan muchos ratos: cuando necesitas cerrar una sesión, activar al grupo, trabajar la comprensión oral de forma lúdica, preparar una dinámica rápida, cubrir un tiempo de espera o tener siempre a mano una propuesta flexible y con múltiples posibilidades.
Puede utilizarse con todo el grupo, por parejas, en pequeño grupo o individualmente con acompañamiento. Las tarjetas permiten adaptar fácilmente el nivel: se pueden ofrecer pistas, aceptar respuestas aproximadas, presentar distintas alternativas, ampliar vocabulario o pedir que cada jugador explique cómo ha llegado a su conclusión.
Las respuestas no tienen por qué quedarse en una sola palabra. Cada tarjeta puede convertirse en una pequeña conversación en la que comparar ideas, argumentar, escuchar otros puntos de vista y descubrir que, en algunas situaciones, puede existir más de una interpretación razonable.
Recuerda: este producto corresponde únicamente a la parte de inferencias de COTORREO e incluye los 8 juegos descritos anteriormente. Los juegos de comunicación oral —Llenar el barco, Palabras encadenadas, En tres palabras, Ni sí ni no, ¿Qué pasaría si…?, Drama Mama, ¿Qué soy? y Tabú— no están incluidos en esta edición y se venden por separado.
COTORREO: Juegos de inferencias es una propuesta sencilla, versátil y con muchísimo recorrido para aprender a mirar más allá de lo evidente. Porque comprender también significa relacionar, imaginar, deducir y explicar cómo hemos llegado hasta una respuesta.
